マジックナンバーについて語るスレ
① 概要
今日は「マジックナンバー」について話すお!この言葉を聞いたことがあるかもしれないけど、簡単に言うと、プログラムの中で「意味が分からない数字」ってことだ。たとえば、あるプログラムの中に突然「42」って数字が出てきたら、何のための数字か分からないよね。それがマジックナンバーなんだ。
② 詳細
マジックナンバーは、プログラムを書くときにあまり良くないことなんだ。なぜなら、数字の意味がわからないと、他の人がそのプログラムを読んだときに混乱しちゃうからだ。たとえば、ゲームの中で「100」は得点を表しているのに、別の場所で「100」が何か全然違う意味を持っていたりすることがある。
だから、プログラマーはできるだけ意味のある名前を使って、その数字が何を表しているか分かるようにすることが大事なんだ。たとえば、「MAX_SCORE」って名前を使って、その値が最高得点を示しているってわかるようにするんだよ。
③ 具体例
具体的な例を見てみよう。おいらがゲームを作っているとする。このゲームでは、敵キャラクターが出てくるときに、その数を「10」で設定することにした。でも、コードの中にただ「10」って書くだけだと、どうして「10」なのか全然わからないよね。
そこで、おいらは「MAX_ENEMIES」という変数を作って、その値に「10」を設定することにした。こうすることで、後から見たときに「MAX_ENEMIES」は敵の最大数を表しているってすぐに分かるんだ。
過去の事例としては、ある有名なソフトウェア開発チームが、マジックナンバーをたくさん使ってしまったせいで、バグを修正するのが大変だったっていう話がある。何度も数字の意味を調べるのに時間がかかってしまったらしい。そういうことが起きないように、プログラミングのときは気をつけようね!
④ まとめ
マジックナンバーは、プログラムの中で意味が分からない数字のことを言うんだ。これを使うと、他の人がそのコードを読んだときに混乱しちゃうから、できるだけ避けるべきだよ。数字の意味を明確にするために、分かりやすい変数名を使うことが大事なんだ。
みんなも、マジックナンバーを避けて、分かりやすいコードを書くようにしよう!おいらも気をつけるよ!